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物理学术竞赛问题集锦

日期:2013年05月17日   点击:

  1. 做多少个题目?

CUPT竞赛共有17道题目,一般竞赛中有三次机会拒绝某题目而不被扣分。还有另外三次拒绝机会,但会被扣分。如果拒接多于6次,将不能参与评奖。所以每支队最少要准备11道题目,比较稳妥的应该准备14道题目。

  1. 竞赛规则:以下是去年CUPT的竞赛规则,今年应该大致相仿。我校的竞赛细则与其竞赛细则相仿。
  2. 仪器选择

如需购买器件等材料,经赛会老师同意,可予以报销;购买前请列出清单,请实验老师签字,否则不能报销。

  1. 是否需要ppt?

Ppt是一定要准备的,答辩过程中一般采用ppt,ppt中要有你的实验装置图片,展示实验过程的视频,实验理论、实验数据和实验结论等。

  1. 论文格式

让大家提交的论文没有格式的限制,但是要有实验的装置图片、实验数据和实验结论等。

  1. 2010年CUPT竞赛规划:

a、竞赛规则与竞赛题目
本年度的题目在力、热、光、电等物理分支下共设17 个题目(见附件)。
b 、参赛队组成与报名
(1)参赛以团队为单位报名,不接受个人报名。
(2)每支队伍由五名本科学生组成(不限年级,但竞赛过程中不能更换),和一名领队组成,领队可以是学生或教师。
(3)全国各高校均可组织队伍参赛,每个高校最多可派出2 个参赛队。
c 、裁判
(1)竞赛裁判由各高校教师担任,原则上每个参赛高校最多可派3 名裁判。
(2)每场竞赛由5-7 名裁判组成的裁判组评判,裁判由教师担任,并回避本校队伍参赛的竞赛。
d 、竞赛规则
本项竞赛以普通话为工作语言,以抽签分组、团队辩论的方式进行。赛前通过抽签分组,每支队伍参加五轮对抗赛,每轮对抗赛由三支或四支队伍参加。抽签过程中要避免两队重复相遇。最后,依据各队五轮对抗赛的总成绩进行排名和评奖。
每一轮对抗赛分为三个或四个阶段,若有三支队伍参加,这三支参赛队在不同的阶段扮演三种不同角色,即:正方、反方和评论方,进行三个阶段的比赛。若有四支队伍参加,则这四支参赛队扮演四种不同角色,即:正方、反方、评论方和观摩方,进行四个阶段的比赛。每一轮对抗赛中角色的转换顺序如下:
三支队伍参加比赛时

 

 

队1

队2

队3

1阶段

Rep(正)

Opp(反)

Rev(评)

2阶段

Rev(评)

Rep(正)

Opp(反)

3阶段

Opp(反)

Rev(评)

Rep(正)

四支队伍参加比赛时

 

 

队1

队2

队3

队4

1阶段

Rep(正)

Opp(反)

Rev(评)

Obs(观)

2阶段

Obs(观)

Rep(正)

Opp(反)

Rev(评)

3阶段

Rev(评)

Obs(观)

Rep(正)

Opp(反)

4阶段

Opp(反)

Rev(评)

Obs(观)

Rep(正)

每一阶段比赛定时55 分钟,具体流程如下:

 

流程

限时(分钟)

反方向正方挑战竞赛题目

1

正方接受或拒绝反方挑战的题目

1

正方准备

5

正方进行所选题的报告

12

反方向正方提问,正方回答

2

反方准备

3

反方的报告(最多五分钟),正反方讨论

15

评论方提问,正、反方回答

3

评论方准备

2

评论方报告

4

正方总结发言

2

评审团提问

5

总计

55

对抗赛中对不同角色的要求
正方就某一问题做陈述时,要求重点突出,包括实验设计、实验结果、理论分析以及讨论和结论等。反方就正方陈述中的弱点或者谬误提出质疑,总结正方报告的优点与缺点。但是,反方的提问内容不得包括自己对问题的解答,只能讨论正方的解答。评论方对正反方的陈述给出简短评述。观摩方不发表意见。
在每一阶段的比赛中,每支队伍只能由一人主控报告,其他队员只能做协助工作,可以和主控队员交流,但不能替代主控队员进行陈述。在每一轮对抗赛中每个队员最多只能作为主控队员出场两次。作为正方,在一支队伍的全部比赛中,每个队员作为主控队员进行陈述次数不能超过三次。
题目挑战和拒绝规则
在同一轮对抗赛中,题目不能相同。反方可以向正方挑战任何一道题目,但有以下情况除外:
A 正方在先前比赛及本轮中已经拒绝过的题目
B 正方在先前比赛及本轮中已经陈述过的题目
C 反方在先前比赛及本轮中已经拒绝过的题目
D 反方在先前比赛及本轮中已经陈述过的题目
如果可供挑战的题目不足五道,则上述限制按照DCBA 的顺序予以解除。在一支队伍的全部比赛中正方对于可供挑战的题目,总计可以拒绝三次而不被扣分,之后每拒绝一次则从正方的加权系数中扣去0.2 分。累计拒绝六次,将不计名次,不参与评奖。
评分与成绩
在一轮对抗赛中,每一次阶段赛过后,每位裁判就各队承担的角色表现打分,分数为 1 至 10 分的整数分数,裁判组的平均分数作为该阶段赛的成绩(角色成绩),计算参赛队的一轮比赛成绩时,不同角色的加权系数不同:
正 方: × 3.0(或者少于3.0,见竞赛规则);
反 方: × 2.0 ;
评论方: × 1.0 。
各参赛队在一轮对抗赛中的成绩为各阶段赛成绩的加权总和,并把结果四舍五入保留一位小数。各参赛队的总成绩为该队在所有五轮对抗赛中取得的成绩总和。以参赛总成绩进行排名。